GTA 6 si mostra al mondo: grafica next-gen, mappa titanica e uscita fissata al 19 novembre

Sono bastati 26 minuti a Rockstar Games per spazzare via le recenti polemiche riguardanti le edizioni fisiche e l’esclusività temporanea su Netflix. Dopo un’anteprima limitata sulla piattaforma di streaming, il lungo filmato di GTA 6 è stato rilasciato pubblicamente, mettendo finalmente in luce l’immenso Stato di Leonida (ispirato alla Florida). Il nuovo e mastodontico parco giochi criminale aprirà ufficialmente i battenti il 19 novembre, data di lancio fissata per PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Un comparto tecnico che ridefinisce gli standard

I leak delle scorse settimane si sono rivelati autentici, ma basati su build obsolete che non rendevano giustizia al sistema di illuminazione. La preview ha confermato che Grand Theft Auto VI è un prodotto tecnicamente impressionante.

Il footage mostrato è stato catturato su una PS5 standard (non su PS5 Pro) e, sebbene tutto indichi che il gioco girerà a 30 fps (resta da confermare un’eventuale modalità performance a 60 fps per le console Mid-Gen), il colpo d’occhio fissa nuovi standard per l’industria. I dettagli dei modelli poligonali (con una menzione d’onore per la resa dei capelli), le animazioni credibili degli NPC e la ricchezza degli ambienti, dai veicoli iper-dettagliati alla densa vegetazione, fino ai fondali marini mozzafiato, restituiscono un mondo vivo e pulsante. Pur notando un fisiologico scarto visivo tra le cutscene e le fasi di gameplay giocato, la resa complessiva rimane eccezionale. Da segnalare, per ora, la totale assenza di GTA Online, che arriverà in un secondo momento.

Il gameplay si evolve: furti complessi e polizia implacabile

L’aria che si respira a Leonida è familiare ma ricca di novità. GTA 6 rimane fedele alla sua identità, ma stratifica l’esperienza di gioco partendo dalle sue fondamenta:

  • I furti d’auto: Non basterà più la semplice pressione di un tasto per rubare una supercar. Sarà necessario scassinare le portiere con strumenti specifici ed eludere in tempo reale i sistemi di antifurto e i tracciatori GPS.
  • Il sistema di “Wanted”: Le classiche stelline della polizia tornano, ma evolute attraverso il Criminal Profile ereditato da Red Dead Redemption 2. Le forze dell’ordine necessiteranno di testimoni per mettersi sulle nostre tracce e baseranno le indagini su dettagli specifici: l’abbigliamento indossato, il veicolo utilizzato o il coinvolgimento di uno o di entrambi i protagonisti.
  • Interazioni sociali: Prima di sfoderare un’arma, sarà possibile interagire verbalmente con gli NPC (ad esempio provocandoli o calmandoli), innescando reazioni dinamiche e imprevedibili.

Jason e Lucia: la coppia dinamica e l’importanza del legame

Con due protagonisti al centro della narrativa, torna il sistema di switch rapido introdotto in GTA 5, permettendo di passare da Jason a Lucia in qualsiasi momento. La vera novità, tuttavia, risiede nella gestione del loro rapporto.

I giocatori potranno esplorare il mondo insieme, dedicandosi ad attività opzionali come fare shopping o tenersi per mano. Queste azioni non forniranno bonus statistici o vantaggi sul campo, ma andranno a rafforzare o indebolire il legame sentimentale tra i due, influenzando lo sviluppo della loro dinamica di coppia (pur mantenendo inalterati i punti chiave della trama principale).

Torna anche la personalizzazione fisica estrema: oltre a vestiti, tatuaggi e tagli di capelli, bisognerà gestire la forma corporea. Allenarsi in palestra manterrà i protagonisti atletici, mentre gli eccessi di cibo e alcol modificheranno visibilmente la loro stazza, con ripercussioni anche sulle prestazioni in-game.

Dimensioni e longevità: una mappa da record

Se la profondità del gameplay sorprende, le dimensioni del mondo di gioco non sono da meno. Secondo le indiscrezioni riportate dal New York Times, Rockstar North ha confezionato una mappa grande circa tre volte quella di Red Dead Redemption 2.

Anche sul fronte della longevità ci troviamo di fronte a un’opera titanica: un playthrough interno effettuato a febbraio avrebbe richiesto circa 80 ore per completare la storia principale affiancata da una selezione di contenuti opzionali. Considerando che la campagna di RDR2 si assestava sulle 50-60 ore, GTA 6 si candida a diventare il titolo single-player più lungo e ambizioso mai sviluppato dallo studio.

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